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jueves, 28 de octubre de 2010

La representación de la información.

3. LA REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN
La información que maneja el ser humano se representa por una combinación de números y letras con los
que se forman cantidades y palabras.Para las cantidades se emplea el sistema numérico decimal,Para las palabras se emplea el alfabeto del idioma que se esté utilizando.
Sin embargo, el ordenador no es capaz de utilizar estos sistemas.Él sólo puede representar dos estados,
encendido y apagado.El estado encendido se representa por un 1 y el apagado por un 0. Este sistema numérico, basado en la utilización de ceros y unos, se denomina sistema binario, y es el que emplean todos los ordenadores en el mundo.
Representación de cantidades
El sistema de numeración utilizado por el ser humano para representar cantidades es el sistema decimal o
base 10. Este sistema emplea los dígitos del 0 al 9 y un conjunto de reglas para representar las cantidades.
La regla principal indica que toda cantidad se puede representar por el desarrollo de potencias sucesivas.



La suma de los productos de cada uno de los dígitos con la potencia que le corresponda ofrecerá el valor
real de la cantidad representada. A este tipo de desarrollo se le conoce como desarrollo polinómico de una
cantidad, y al número utilizado como base se le denomina base de numeración.
Por ejemplo:
 634(10 = 6x102 + 3x101 + 4x100 = 600 + 30 + 4

El ordenador utiliza el sistema binario o base 2, es decir, sólo emplea dos dígitos, el 0 y el 1.Las
cantidades se representarán como combinaciones de ceros y unos. Para conocer la cantidad en base
decimal que representa una combinación de ceros y unos bastará con realizar su desarrollo polinómico al
igual que en el ejemplo anterior. Por ejemplo:

10101(2 = 1x24 + 0x23 + 1x22 + 0x21 + 1x20 = 16 + 0 + 4 + 0 + 1 = 21(10
Representación de palabras
¿Cómo se pueden representar todos estos símbolos en
el ordenador si sólo emplea ceros y unos? La solución a este problema es la codificación.
El ordenador sólo utiliza el sistema binario. Se denomina bit a la unidad mínima de información que se
puede representar, es decir, un 0 ó un 1. Con un solo bit sólo se pueden representar dos estados, el estado 1
o encendido o el estado 0 o apagado. Sin embargo, si juntamos dos bits ya podemos representar 4 estados
como: 00, 01, 10, 11. Si utilizamos tres bits, serán 8 estados, con cuatro bits podrían ser representados 16
estados y así sucesivamente.
según la siguiente fórmula:
Nº de estados = 2número de bits
Si utilizamos 7 bits se podrían representar 27 = 128 estados, se queda pequeño. Si utilizamos 8 bits se
podrían representar 28 = 256 estados, que permiten representar todos los símbolos. Luego, ésta es la
solución.

lunes, 18 de octubre de 2010

Historia de la Informática

El primer instrumento que se utilizó para facilitar los cálculos fue el ábaco que lo inventaron los chinos y mas tarde lo usaron los romanos en el siglo IV antes de cristo.Lo utilizaron para facilitar los cálculos.
En el año 1645 Blaise Pascal construyó una máquina automática para realizar sumas y restas de números.Más tarde, en 1675, el barón Von Leibniz, utilizando el mismo sistema que
Pascal, construyó una máquina que era capaz de realizar las cuatro operaciones básicas: suma, resta,
multiplicación y división.
El primer precedente de los ordenadores apareció en 1837, cuando Charles Babbage inició los esquemas La primera máquina se que se construyó capaz de realizar cálculos fue creada por el doctor Herman
Hollerith. Para su funcionamiento utilizaba impulsos eléctricos y el movimiento de ruedas mecánicas;  por tanto, era de tipo electromecánico.
construcción del MARK-I en la universidad de Harvard por Howard II. Aiken en 1944.

Primera generación (1946-1955)
los ordenadores se construyeron a base de válvulas de vacío y relés electromagnéticos.La forma de procesar la información era secuencial, hasta que no terminaba un proceso no podía empezar
el siguiente. Los datos se introducían mediante tarjetas perforadas.
Al comienzo de esta época se construyó el primer ordenador electrónico de uso general, el ENIAC.
Este ordenador utilizaba aproximadamente 19.000 válvulas de vacío y 1.500 relés, ocupaba una gran habitación y tan sólo era capaz de trabajar con veinte números de diez dígitos.

Segunda generación (1955-1964)
Las válvulas de vacío se sustituyen por un nuevo invento, el transistor.
Los transistores son mucho más pequeños, desprenden menos calor y se averían menos que la antiguas
válvulas de vacío.A finales de este periodo se construyó el ordenador UNIVAC 1100

Tercera generación (1964-1970)
En esta etapa comienzan a utilizarse los circuitos integrados.Estos circuitos están formados por miles de transistores conectados entre sí e insertados en un solo chip.Con esta nueva tecnología los ordenadores reducen aún más su tamañocomienza a estandarizarse la utilización de los lenguajes de programación para crear software,

Cuarta generación (1970-1980)
Aparecen nuevos circuitos con mayor nivel de integración que hacen posible reducir aún más el tamaño de
los ordenadores.En este periodo la empresa Intel desarrolla su primer microprocesador

Quinta generación (a partir de 1981)
En 1981 IBM construyó el primer ordenador personal a partir del cual se revolucionó el mercado
informático.La utilización de circuitos con mayor nivel de integración, la bajada de los precios y el continuo aumento
de prestaciones y servicios generalizan la difusión del ordenador.

lunes, 4 de octubre de 2010

 Conexiones del lector de CD y disco duro.
 Placa base y ventilador
 Tipo de fuente de alimentación.
 Disco duro y caja para poner más lectores de CD o discos duros
 Ventilador, memoria RAM.
 Espacios para conectar la memoria RAM.
 Fuente de alimentación.

jueves, 30 de septiembre de 2010

Para comprimir vídeos



Los vídeos se suben a Youtube. Éste los comprime. Y para subirlos al blog le damos a compartir y seguido le damos a Blogger. Y así se sube solo al Blog.

Como cambiar el tamaño de las fotos

Como cambiar el tamaño de las fotos.
 Una de las maneras de cambiarle el tamaño es en paint.
1.Nos metemos en imagen.
2.Luego en expandir y contraer.
3.A continuación sale un recuadro en el que pone expandir y debajo contraer .Ahí podemos cambiarle el tamaño.
4. Por último guardamos la foto como JPG.







Otra forma de cambiarle el tamaño es en gimp.
1.Abrir imagen con gimp(Edit with gimp)
2.Nos metemos en imagen
3.Luego sale un recuadro en el que pone la altura la anchura y las resoluciones.
4.Cambiamos el tamaño al que deseemos.
5.Y a continuación guardamos como JPG.